Valve ha revelado el precio final de su nuevo visor VR, Steam Frame, que supera las expectativas iniciales de la compañía. El lanzamiento de este dispositivo ha sido marcado por un aumento en los costes de producción debido a la disponibilidad limitada de memoria y almacenamiento. El visor ya está disponible en la tienda europea de Steam, pero la compra no es inmediata, ya que se requiere una inscripción previa.
Steam Frame se ofrece en dos versiones que difieren principalmente en su capacidad de almacenamiento. La opción de 256 GB tiene un precio de 1.049 euros, mientras que la versión de 1 TB se vende por 1.279 euros, lo que significa que hay una diferencia de 230 euros entre ambas. A pesar de esta diferencia en el almacenamiento, Valve ha mantenido las especificaciones técnicas principales en ambos modelos.
El paquete de Steam Frame incluye el visor, dos controladores y una copia del juego 'Half-Life: Alyx'. Este kit no está diseñado únicamente para la realidad virtual; también permite jugar en streaming a la biblioteca de Steam, que incluye tanto títulos de VR como juegos convencionales. Valve ha certificado más de 100 juegos como compatibles con el modo autónomo del Steam Frame, y se espera que esa lista crezca en el futuro.
Las inscripciones para acceder a la compra del dispositivo se abrirán hasta el 17 de septiembre a las 19:00 CEST. Después de esta fecha, Valve realizará una selección aleatoria entre los inscritos, lo que significa que inscribirse temprano no garantiza una compra prioritaria. Los participantes recibirán un correo el mismo día informando si han sido seleccionados para la cola de reserva o si están en la lista de espera.
España forma parte de la distribución directa de Steam en la Unión Europea, lo que asegura que los consumidores españoles tendrán acceso a este nuevo hardware. Las primeras invitaciones para realizar la compra se enviarán a partir del 18 de septiembre, dando a los seleccionados un plazo de 72 horas para completar su pedido.
Contexto: El lanzamiento de Steam Frame llega en un momento en que Valve se enfrenta a la competencia en el sector de los visores de realidad virtual, donde la demanda ha crecido significativamente. La compañía también ha estado desarrollando productos innovadores que amplían su oferta en el mercado de videojuegos. Steam ha sido una plataforma clave para la distribución de juegos tanto en PC como en VR, con un catálogo diverso que atrae a millones de jugadores en todo el mundo.